Armored Core 6: Alle geheimen und versteckten Teile in AC6
AC6 ist vollgepackt mit geheimen Teilen und Waffen. So finden Sie sie alle.
Wie alle FromSoftware-Spiele steckt auch Armored Core 6 voller Geheimnisse, die an schwer zugänglichen Stellen versteckt sind und auf die die meisten Spieler beim ersten Durchspielen nicht stoßen. Einige derbeste Teile in AC6, einschließlich Waffen, sindversteckt an Orten, an denen man sie am wenigsten erwarten würde– und sie könnten Ihnen den Vorsprung verschaffen, den Sie im Kampf brauchen.
Nicht in jedem Kapitel gibt es Geheimnisse zu finden, und bisher haben Spieler nur in wenigen Missionen Geheimnisse entdeckt. AC6 ist durch und durch ein FromSoftware-Spiel, daher werden zweifellos noch mehr Geheimnisse aufgedeckt, je mehr Spieler das Spiel erkunden. Wenn Sie wissen möchten, wo Sie alle geheimen Teile in AC6 finden, ist dieser Leitfaden genau das Richtige für Sie.
Inhaltsverzeichnis
Bisher wurden in Kapitel eins oder fünf von AC6 keine Geheimnisse entdeckt. NurDie Kapitel zwei, drei und vier enthalten Geheimnisse . Sie sollten auch bedenken, dass Sie die Mission abschließen müssen, nachdem Sie alle geheimen Teile gesammelt haben, da diese sonst nicht zu Ihrer Teileliste hinzugefügt werden. Bringen Sie also unbedingt einen leistungsfähigen Build mit.
Hier sind alle Missionen in AC6 mit geheimen Teilen zum Sammeln:
In den oben genannten Missionen finden Sie alle geheimen Teile von AC6 in Truhen, die ziemlich gut versteckt sind. Sie erfordern in der Regel, dass Sie zusätzliche Feinde töten, was in den späteren Missionen teilweise ziemlich herausfordernd ist. Stellen Sie also sicher, dass Sie über genügend Gesundheit und Munition verfügen, um den Kampf zu überleben und die Mission anschließend abzuschließen.
Wir arbeiten daran, mehr Videomaterial zu sammeln, das genau zeigt, wie man an diese geheimen Teile kommt, also bleiben Sie dran.
Du wirst das findenZERSTÖRERKopf, Rumpf, Arme und Beine in separaten Truhen, verteilt über die erste Mission vonKapitel Zwei,Infiltriere Gitter 086 . Sie finden drei davon im Inneren des Raffineriegebäudes und eines kurz nachdem Sie es verlassen haben.
DerHC-3000: WRECKER-Kopf befindet sich in einer Truhe hinter Ihnen, nachdem Sie kurz nach dem Betreten des Innenbereichs durch ein Loch in der Decke heruntergefallen sind. Wenn Sie landen, drehen Sie sich um und Sie finden die Truhe am Ende des Korridors.
Um das zu bekommenCC-3000: WRECKER-Kern Wenn Sie den Raum mit einem großen Ofen oben betreten, springen Sie über den Ofen und lassen Sie sich auf der anderen Seite fallen. Sie befinden sich in einem großen offenen Raum und die Truhe mit dem Kern steht hinter Ihnen an der Wand.
Nachdem Sie den Kern ergriffen haben, fliegen Sie zurück zum Ofen, aber biegen Sie dieses Mal nach links ab und betreten Sie das Rohr. Es kann schwierig sein, in der Röhre zu landen, insbesondere wenn Sie einen agilen AC mit viel Sprunghöhe verwenden, aber Sie werden es irgendwann schaffen. Wenn Sie durch das Rohr gehen, finden Sie sich an der Spitze eines vertikalen Zylinders wieder. Wenn Sie nach unten fallen, finden Sie denAC-3000: WRACKER-Waffen am Ende eines langen Raumes. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn Sie werden von einem feindlichen Mech überfallen, der Ihnen jedoch nicht viel Widerstand leistet.
Gehen Sie den vertikalen Schacht wieder hinauf und durch das Rohr, bis Sie wieder den Ofen erreichen. Gehen Sie dann nach links und durch die Tür, um die Raffinerie zu verlassen. Sie befinden sich in einem großen, offenen Bereich mit vielen Plattformen. Nach oben und nach rechts fliegen: Die2C-3000: WRECKER-Beine befinden sich am Ende der Gleise auf einem langen, geschwungenen Bahnsteig auf der rechten Seite des oberen Bereichs. Die Truhe wird von zwei schwachen Mechs bewacht, die Sie leicht besiegen können.
Sie müssen das Level beenden, um die Teile zu behalten, was bedeutet, dass Sie den Smart Cleaner-Boss besiegen müssen. Bringen Sie also einen fähigen Build mit und lesen Sie unsere ausführliche Anleitung, wenn Sie Probleme haben.
DerIA-C01W1: NEBULA-Plasmagewehrist auf einer alternativen Route im verstecktTunnelsabotageMission inKapitel drei . Nachdem Sie zu Beginn der Mission den Tunnel betreten haben, begeben Sie sich zur ersten Zielmarkierung, die Sie auf das Dach eines grauen Gebäudes führt.
Ihre nächste Zielmarkierung befindet sich etwa 2.500 Meter entfernt, unten in der Höhle. Anstatt zur nächsten Markierung hinunterzugehen, fliegen Sie nach oben und nach links über die Kolbenbrücken, bis Sie einen offenen Raum mit einigen Feinden und einem Scharfschützen im Hintergrund finden. Kümmere dich um die Feinde und du wirst die Truhe finden, die sie enthältNEBULA-Plasmagewehrauf einer erhöhten Kante oben auf der Plattform.
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Du wirst das findenIA-C01G: AORTA-Generatorauf derKapitel dreiMissionBesichtigen Sie die unbewohnte schwimmende Stadt . Folgen Sie der Missionsmarkierung zu Ihrem ersten Ziel und schalten Sie das erste ECM-Nebelkontrollgerät aus.
Gehen Sie weiter in die Stadt hinein und folgen Sie der geschwungenen Eisenbahn, bis Sie in der Ferne drei Gebäude sehen – ein großes Gebäude zwischen zwei dünneren Gebäuden. Fliegen Sie zum Dach des mittleren Gebäudes und Sie finden die Truhe mit demAORTA-GeneratorAm Ende.
DerWB-0010: Doppelte Probleme mit der Kettensägebefindet sich ganz am Anfang in einer TruheEliminieren Sie „ehrliche“ RohlingeMission inKapitel drei . Fliegen Sie von Ihrer Startplattform in Richtung der Zielmarkierung.
Gehen Sie an der Zielmarkierung vorbei und fliegen Sie weiter nach unten, bis Sie eine Plattform erreichen, die mit Lasersensoren bedeckt ist. Die Truhe mit demDOPPELTE PROBLEME Kettensägeliegt im Freien in der Mitte der Plattform.
Nachdem ich mir die DOPPELTE Trouble-Kettensäge geschnappt habeKapitel dreiMissionEliminieren Sie „ehrliche“ Rohlinge Gehen Sie weiter und fliegen Sie nach unten in Richtung der Zielmarkierung. Sie werden auf eine Plattform stoßen, die wie eine riesige Drehscheibe aussieht und über mehrere sich kreuzende Straßen verfügt.
Biegen Sie an der Drehscheibe rechts ab und fliegen Sie durch den Tunnel. Gehen Sie zum Ende der langen Metallplattform hinunter, bis Sie zu etwas gelangen, das wie ein Kran aussieht. Oben auf dem Kran befindet sich die Truhe mit demBC-0600: 12345 BoosterTeil.
Weiter drinEliminieren Sie „ehrliche“ Rohlinge , werden Sie auf einen Bereich stoßen, in dem einige Feinde durch eine elektrische kuppelförmige Barriere geschützt sind. Ignorieren Sie die Feinde und fliegen Sie direkt über die Barriere, wobei Sie sich an der Wand nach rechts halten, bis Sie eine kleine Öffnung erreichen.
Gehen Sie durch den Gang und Sie gelangen in einen anderen Raum mit Lasersensoren. Die Truhe mit demSCHLECHTER KOCH Flammenwerferliegt auf dem Boden, auf der rechten Seite des Raumes, bewacht von ein paar kleineren Feinden.
DerIA-C01L: EPHEMERABeine sind leicht zu bekommen. InKapitel Vier, zu Beginn desUnterirdische Erkundung – Tiefe 1 Bei dieser Mission aktivieren Sie einen Aufzug und steigen in einen vertikalen Schacht hinab. Lassen Sie sich fallen, bis sich der Schacht schließt und Sie nicht mehr weiter absteigen können.
An einer der Wände am Boden des Schachts wird es eine Öffnung mit einer Plattform und einem kleinen Raum geben. Im hinteren Teil des Raumes befindet sich eine Truhe mit demEPHEMERA-Beine.
DerIA-C01A: EPHEMERA-Waffensind inUnterirdische Erkundung – Tiefe 2 . Nachdem Sie G5 Iguazu besiegt haben, gehen Sie weiter und Sie werden auf einer Brücke von einem Mech mit blauen Lasern angegriffen. Ignorieren Sie es und biegen Sie sofort nach rechts ab, springen Sie dann von der Brücke und folgen Sie der Klippe nach unten, vorbei an den Felsplattformen, bis Sie unten eine Plattform mit einem Eingang zu einem kreisförmigen Tunnel finden.
Betreten Sie den Tunnel und folgen Sie ihm bis zum Ende. Auf einer erhöhten Plattform befindet sich ein Sprungbrett – nutzen Sie es, um an Höhe zu gewinnen, und Sie werden die Truhe sehen, die das Sprungbrett enthältEPHEMERA-Waffen auf einer Plattform hinten. Sie können auch die erhaltenGILLS-BoosterStellen Sie also sicher, dass Sie es sich in diesem Level schnappen, bevor Sie die Mission abschließen.
DerIA-C01C: EPHEMERA-Kernist inUnterirdische Erkundung – Tiefe 3 . Nachdem Sie in die große offene Höhle am Anfang des Levels hinabgestiegen sind, sehen Sie sofort eine kreisförmige Struktur in der Mitte der Höhle. Das gesamte Gebiet wird stark von Laserscharfschützen verteidigt, also seien Sie vorsichtig. Auf der anderen Seite des zentralen Rings befindet sich eine Brücke, die den Ring mit der Höhlenwand verbindet.
Fliegen Sie am zentralen Ring vorbei und auf die andere Seite der Höhle. Am Ende der Brücke (wo sie auf die Höhlenwand trifft) befindet sich eine Truhe mit demEPHEMERA-Kern . Sie können auch die findenAUGE FCAStellen Sie also sicher, dass Sie es sich auch in diesem Bereich schnappen, bevor Sie die Mission beenden.
DerIA-C01H: EPHEMERAKopfist in der MissionUntersuchung unbekannter Gebiete . Steigen Sie in das Loch hinab und folgen Sie dem Pfad nach unten. DerEPHEMERA-Kopf befindet sich in einer Truhe am Boden einer Reihe von Tropfen. Es liegt am Hauptmissionsweg und ist daher kaum zu übersehen.
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Du wirst das findenIA-C01F: AUGEN-FCAimUnterirdische Erkundung – Tiefe 3 Mission in einer Truhe auf dem äußeren Laufsteg im großen offenen Höhlenbereich. Nachdem Sie am Anfang des Levels in die Höhle hinabgestiegen sind, gehen Sie sofort nach rechts und folgen Sie dem Laufsteg.
Die Plattform, auf der Sie sich befinden, endet – fliegen Sie über die Lücke, bis Sie einen anderen Laufsteg auf derselben Höhe erreichen. Eine Truhe mit demAUGE FCAverbirgt sich hinter neun tonnenförmigen Generatoren am Rand dieser Plattform.
Auf derUnterirdische Erkundung – Tiefe 2 In dieser Mission springen Sie von der Brücke und fliegen nach unten und nach rechts, nachdem Sie von dem Mech mit blauen Lasern auf der Brücke angegriffen wurden. Sie werden eine weitere Brücke und einen mit gelbem Licht beleuchteten Tunnel sehen. Gehen Sie hier hindurch, und eine Tür zur Fortsetzung der Mission befindet sich direkt vor Ihnen. Biegen Sie stattdessen rechts ab und Sie betreten einen großen, offenen Raum. Es gibt eine Truhe mit demGILLS-Boosterhinten.
Zu Beginn desErreichen Sie die KorallenkonvergenzMission inKapitel Vier Anstatt zum Missionswegpunkt zu gehen, gehen Sie nach rechts und folgen Sie der Ebenengrenze, bis Sie eine kaputte Autobahn und ein Stück Land in der Nähe der Klippenkante mit einer Gebäuderuine sehen. Auf dem Dach des Gebäudes finden Sie eine Truhe mit demAURORA Lichtwellenkanone.
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Wir haben eine vollständige Anleitung veröffentlicht, wie Sie das erhaltenMondscheinschwert in AC6, das die Route beschreibt, um es detaillierter zu finden. Kurz gesagt: Fliegen Sie vom Beginn der Mission „Reach the Coral Convergence“ nach links und über die Autobahn, bis Sie die kaputte Brücke erreichen. Fliegen Sie zur Brücke, besiegen Sie den Radfeind, der Sie überfällt, und gehen Sie dann die Brücke ganz hinunter, bis Sie das Ende erreichen.
Springen Sie vom kaputten Ende der Brücke in die wasserdurchfluteten Ruinen unten und Sie werden die Truhe sehen, die das enthältIA-CO1W2: MOONLIGHT Lichtwellenklinge direkt vor dir, auf einer kleinen Insel im Wasser sitzend. Seien Sie auf einen harten Kampf vorbereitet.
Tom ist ein in Großbritannien ansässiger Wochenendredakteur und gelegentlicher Autor unter der Woche für Dot Esports. Er ist der ehemalige TCG-Redakteur für CBR und war sechs Jahre lang als Wissenschaftsredakteur für die Royal Society of Chemistry, die University of Cambridge und AstraZeneca tätig, bevor er Anfang 2023 die Wissenschaft verließ, um seine Traumkarriere im Gaming zu verfolgen. MMORPGs gefallen ihm besonders gut , TCGs und so ziemlich jedes Spiel von FromSoftware – insbesondere Dark Souls.
beste Teile in AC6versteckt an Orten, an denen man sie am wenigsten erwarten würdeInhaltsverzeichnisDie Kapitel zwei, drei und vier enthalten GeheimnisseZERSTÖRERKapitel ZweiInfiltriere Gitter 086HC-3000: WRECKER-KopfCC-3000: WRECKER-KernAC-3000: WRACKER-Waffen2C-3000: WRECKER-BeineIA-C01W1: NEBULA-PlasmagewehrTunnelsabotageKapitel dreiNEBULA-PlasmagewehrVerwandte Themen: Armored Core 6: So erhöhen Sie die Gewichtskapazität in AC6IA-C01G: AORTA-GeneratorKapitel dreiBesichtigen Sie die unbewohnte schwimmende StadtAORTA-GeneratorWB-0010: Doppelte Probleme mit der KettensägeEliminieren Sie „ehrliche“ RohlingeKapitel dreiDOPPELTE PROBLEME KettensägeKapitel dreiEliminieren Sie „ehrliche“ RohlingeBC-0600: 12345 BoosterEliminieren Sie „ehrliche“ RohlingeSCHLECHTER KOCH FlammenwerferIA-C01L: EPHEMERABeineKapitel VierUnterirdische Erkundung – Tiefe 1EPHEMERA-BeineIA-C01A: EPHEMERA-WaffenUnterirdische Erkundung – Tiefe 2EPHEMERA-WaffenGILLS-BoosterIA-C01C: EPHEMERA-KernUnterirdische Erkundung – Tiefe 3EPHEMERA-KernAUGE FCAIA-C01H: EPHEMERAKopfUntersuchung unbekannter GebieteEPHEMERA-KopfVerwandt: Armored Core 6: Alle neuen Game Plus-Änderungen in AC6IA-C01F: AUGEN-FCAUnterirdische Erkundung – Tiefe 3AUGE FCAUnterirdische Erkundung – Tiefe 2GILLS-BoosterErreichen Sie die KorallenkonvergenzKapitel VierAURORA LichtwellenkanoneVerwandt: Armored Core 6: Bestes Schwert für das frühe Spiel in AC6MondscheinschwertIA-CO1W2: MOONLIGHT Lichtwellenklinge